Hello Kitty (Dian Paramita Putri)

Ketika apa yang kamu inginkan belum tercapai, Tuhan sedang memberitahumu untuk berusaha lebih lagi!

Selasa, 27 Mei 2014

Komponen pada Internet

Komponen-Komponen Internet Komponen-komponen layanan yang tesedia oleh internet sejak awal hingga kini terus berkembang, semakin banyak dan sangat beragam baik sifat maupun manfaatnya. Komponen yang dimaksud bisa berarti layanan internet, piranti (tool), utiliti atau sistem tertentu di internet. Sejalan dengan berkembangnya internet, komponen-komponen tersebut berubah-ubah jumlahnya setiap saat. Untuk mengakses layanan-layanan di internet, diperlukan komponen-komponen program client yang spesifik yang terinstal pada komputer pengguna internet. Komponen-komponen layanan tersebut adalah : a. Web Browser Web Browser merupakan salah satu jenis program client yang dapat mengakses beberapa layanan internet. Untuk mengakses layanan tertentu pada jaringan internet, web browser menggunakan konsep URL (Uniform Resources Locator) untuk menuliskan alamat yang akan diakses. Web browser saat ini yang banyak digunakan seperti Internet Explorer, Netscape, MoZilla Firefox, Opera, dan sebagainya. b. WWW (World-Wide Web) Layanan WWW (3W) atau biasa juga disebut Web merupakan jenis layanan yang paling popular dikalangan pengguna internet. WWW tidak hanya berfungsi sebagai media untuk mencari informasi, tetapi Web sudah banyak digunakan secara komersial oleh hampir semua perusahaan-perusahaan di seluruh dunia untuk mengiklankan usaha mereka. Setiap dokumen yang ditulis menggunakan suatu format standar yang disebut HTML (HyperText Markup Language). Dokumen yang ditransfer antar Web Server menggunakan suatu protokol yang disebut HTTP (HyperText Transfer Protocol). Web saat ini telah semakin dinamis, interaktif dan cerdas dengan bahasa pemrograman yang dikembangkan untuk menutupi kekurangan yang terdapat pada HTML sebagai bahasa standar untuk Web. Kalau dulu suatu Web hanya dapat menyajikan informasi, saat ini suatu Web telah dapat berinteraksi dengan pengguna melalui pengisian form, validasi input atau transaksi online. Untuk mengkases Web, dapat digunakan Web Browser seperti Netscape Navigator, Internet Explorer, Neoplanet, Mosaic dan lain sebagainya. c. FTP (File Transfer Protocol) FTP adalah suatu aplikasi program yang merealisasikan konsep client-server antar host di internet atau semua host yang memakai protokol TCP (Transmition Control Protocol) sebagai transport-protokolnya. FTP menyajikan hubungan yang interaktif antara client dan server. Kelebihan lainnya dalam hal sekuritas karena tidak semua client dapat mengakses FTP server sebab client harus punya otorisasi (username dan password) terlebih dulu untuk dapat mengakses semua file yang ada di FTP server. Client yang tidak punya otorisasi hanya dapat mengakses suatu FTP server jika FTP server tersebut menyediakan suatu account yang dapat digunakan oleh publik (semua client) yang disebut anonymous FTP. Pada anonymous FTP, alamat e-mail kita akan digunakan sebagai password. Saat ini banyak program yang berfungsi sebagai FTP client, seperti WS_FTP, Cute FTP, Windows Commander, dan lainnya. Dengan FTP komputer-komputer dapat saling men-download file melalui jaringan internet. Pengiriman file dapat dilakukan dalam mode ASCII untuk file berbentuk text, atau mode binary untuk file yang berbentuk byte-stream, misalnya file gambar ( berekstention .jpg, .gif) dan sebagainya. d. Telnet Telnet adalah suatu aplikasi program komunikasi interaktif dua arah berbasiskan protokol TCP/IP yang digunakan untuk emulasi terminal ke remote komputer dari lokal komputer atau Terminal Server dan dapat menikmati fungsi yang sama dengan terminal yang dihubungkan langsung ke komputer tersebut. Sebelum log on pemakai biasanya harus memberikan identitas (username dan password) terlebih dahulu. Jika identitas yang diberikan benar, pemakai akan masuk ke remote komputer tersebut dan dapat melakukan aktifitas yang tersedia dan yang diperbolehkan oleh sistem administrator mesin komputer tersebut. Perintah penulisan Telnet adalah telnet hostname atau telnet hostaddress. Hostname adalah nama DNS dari mesin komputer yang dituju sementara hostaddress adalah alamat internetnya (IP address). Jadi layanan telnet memungkinkan kita untuk melakukan remote login ke suatu komputer. Layanan telnet umumnya dimiliki oleh sistem operasi UNIX dan Linux, sedangkan untuk mengoperasikan dengan windows 9x, maka kita cukup menjalankan : Start >Run>Telnet, kemudian memasukkan nama host atau IP address host yang dituju. Telnet yang disediakan sistem operasi windows 9x contohnya QVT/Term, Putty, PenguNet, dan sebagainya. e. E-Mail E-mail merupakan komponen utama yang paling banyak digunakan dalam komunikasi informasi saat ini, bukan saja di internet tapi juga outernet (jaringan lain di luar internet). Format penulisan alamat e-mail adalah username@hostname. Username adalah nama yang tertera di mesin komputer penyedia internet setempat (ISP) dimana nama orang tersebut terdaftar. Hostname adalah nama lengkap (berikut domainnya sesuai aturan DNS) mesin komputer ISP yang terhubung ke internet. Protokol yang digunakan untuk mengirim e-mail adalah SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), sedangkan untuk men-download-nya menggunakan protocol POP (Post Office Protocol) atau IMAP (Internet Message Access Protocol). Jenis layanan e-mail yang popular berbentuk Web based Email, yaitu layanan e-mail yang dapat diakses menggunakan Web Browser. f. UseNet UseNet atau NetNews adalah suatu jaringan komputer berbasiskan konsep client-server yang berfungsi seperti forum diskusi elektronik internasional tentang berbagai macam hal. Pentransferan data dan informasi menggunakan NNTP (Network News Transport Protocol) dan UUCP (Unix to Unix Copy Program). Tiap tulisan atau pesan pemakainya dikelompokkan atas beberapa kelompok (newsgroup) yang membicarakan suatu topik tertentu. g. Shell Shell adalah suatu jenis layanan yang menggunakan perintah-perintah dalam Sistem Operasi Unix. Perintah-perintah seperti finger, who, what, talk, ping, mail dan telnet seringkali digunakan dan dapat dianggap sebagai layanan dalam internet. Shell berhubungan dengan emulasi misalnya emulasi ke ISP. Pada saat kita emulasi ke ISP, pasti akan log on ke mesin- mesin komputer yang berbasiskan Unix. Setelah log on, kita akan mendapatkan prompt ” # “. Pada saat itu kita sebenarnya sudah berada dalam layanan Shell dan siap memberikan perintah- perintah Unix sebanyak yang kita ketahui. Layanan Shell ini hanya bermanfaat bagi pemakai yang sudah mengenal baik Unix. Bagi mereka yang tidak mengenal Unix akan mendapatkan kesulitan saat memakai layanan ini. h. Gopher Gopher adalah komponen internet yang digunakan untuk mencari dan mengambil informasi berdasarkan konsep client-server. Informasi tersebut dapat berupa data teks atau binary, gambar maupun suara. Hubungan antar Gopher Server yang membentuk jaringan disebut Gopherspace. Gopher dikembangkan pertama kali oleh Computer and Information Services Department dari Universitas Minesota. Berikut ini adalah beberapa Gopher Server yang dapat diakses serta topik utama yang disediakan : - cyfer.esusda.gov (pertanian) - libra.arch.umich.edu (arsitektur) - galaxy.ucr.edu (fotografi) - cast0.ast.cam.ac.uk (astronomi) - wuarchive.wust1.edu (komputer) - gopher.stolaf.edu (geologi) - odie.niaid.nih.gov (masalah AIDS) - gopher.lib.umich.edu (informasi internet) i. IRC (Internet Relay Chat) IRC adalah suatu program client-server yang berfungsi seperti perintah talk di Unix. Bedanya, pada IRC jumlah pemakai yang berkomunikasi dapat lebih dari dua orang pada saat yang bersamaan. Perintah Unix yang berhubungan dengan IRC adalah finger yang digunakan untuk mengetahui siapa saja pemakai yang log on di suatu host tertentu (lokal atau remote) dan ping yang digunakan untuk mengetahui suatu host sedang dalam keadaan hidup (reachable) atau mati (unreachable). Dasar penggunaan IRC adalah konsep channel. Setiap pembicaraan menggunakan sebuah channel.

ARTIKEL TENTANG INTRNET

INTERNET Kata internet adalah kata yang sering kita dengar di kehidupan kita sehar-hari .nah..! pada kesempatan kali ini saya akan membahas apa sebenarnya internet itu dan komponen yang ada di dalamnya 1. Pengertian Internet Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer yang saling berhubungan antara yang satu dengan yang lainnya. Namun Pengertian Internet menurut para ahli internet adalah sebagai jaringan yang mengkoneksikan antara komputer dengan komputer lainnya yang menggunakan protocol TCP/IP Dengan menggunakan jaringan internet maka kita tidak susah menyambungkan komputer satu dengan yang lain menggunakan kabel atau sebagainya. Tidak ada yang tahu persis berapa jumlah komputer yang terhubung ke internet. Yang pasti, jumlahnya jutaan atau bahkan milyaran, dan setiap waktu terus bertambah. 2. Istilah-istilah Internet Istilah-istilah internet yaitu sebagai berikut : 1. Access = Kegiatan mengambil atau menyimpan dari internet ke komputer kita. 2. Alias = Nama lain di dalam halaman internet (nickname) misalnya sedang melakukan chatting. 3. Attachment = Fasilitas untuk melampirkan surat dalam pengiriman e-mail. 4. Bandwidth = Pengertian dari bandwith adalah sebuah ukuran yang menunjukkan kapasitas transfer data sebuah jaringan. Satuan dari bandwith adalah megabit per second (Mbps) atau kilobit per second (Kbps). 5. Browser = Browser adalah sebuah program yang digunakan untuk menjelajahi dunia internet. Dengan adanya sebuah browser, maka anda dapat membuka halaman-halaman website dari seluruh dunia yang ada di internet. Contoh dari browser adalah mozilla firefox, google chrome, internet explorer, opera dan sebagainya. . 6. Chatting = Ngobrol online. Bisa dibilang begitu. Aktivitas chat ini memungkinkan anda berkomunikasi dengan pengguna internet lainnya yang sedang sama-sama online. Salah satu contohnya yahoo messenger atau yang sering disingkat YM. 7. Cyberspace = Dunia maya internet yang baik dibatasi oleh batas batas wilayah negara samudra atau benua. 8. Client = Komputer pemakai jasa internet 9. Dial Up = Menghubungkan komputer dengan internet melalui telepon 10. DNS = Domain Name System, adalah sistem yang digunakan untuk memberi nama alamat URL 11. Domain = Kelompok jaringan yang diornanisasi menjadi satu kesatuan 12. Download = Download merupakan kebalikan dari upload. Pengertian dari download adalah proses pengunduhan atau pengambilan data dari internet untuk disimpan di komputer. Jadi, ketika anda sedang mengambil sebuah file dari internet, maka anda sedang melakukan proses download. 13. Email = Email merupakan singkatan dari electronic mail atau jika di bahasa indonesia disebut surat elektronik. Fungsi dari email adalah untuk mengirimkan pesan atau surat melalui jaringan internet. 14. Ethernet = Standart prangkat Local Areal Network (LAN) mengenai sistem jaringan dan spesifikasinya 15. FTP = FIle Transfer Protokol, adalah aturan yang mengatur cara untuk upload atau download halaman internet. 16. Gateway = Hardware yang memungkinkan informasi untuk berpindah dalam satu jaringan 17. GIF = Graphic Interchange Format adalah grafik yang digunakan dalam halaman internet 18. Hyperlink = Hubungan, koneksi yang memungkinkan satu file dengan file, atau satu halaman dengan halaman yang lain di internet 19. Home Page = halaman muka sebuah web site 20. Host = Daerah yang masi dipengaruhi oleh sinyal yang dipancarkan oleh radio pemancar sinyal internet 21. HTML = (Hypertext Markup Language) adalah tata cara penulisan / format yang digunakan dalam dokumen web 22. HTTP = Hypertext Transfer Protokol adalah halaman protokol yang digunakan untuk bertukar informasi 23. Internet = Jaringan komputer dalam lingkungan terbatas 24. Upload = Memasukan website ke halaman internet 25. IP = (internet Protokol) Paket-paket informasi yang ada pada halaman internet 26. IRC = Internet Relay chatting sebuah bahasa program chatting 27. ISP = Internet Service Provider ( Penyedia jasa Internet ) 28. JPEG = (Joint Photographic Experts Group) Format gambar yang digunakan dalam halaman internet 29. LAN = Local Arel Network = Jaringan komputer area terbatas seperti gedung, perkantoran dan sekolah 30. Log in / Sign In = Login adalah proses masuk kedalam sebuah halaman web. Biasanya proses login membutuhkan sebuah password. 31. Log out / Sign Out = Logout adalah proses keluar dari sebuah halaman web. Jadi, logout adalah kebalikan dari login. 32. Mailing List = Daftar alamat email 33. Modem = (Modulator demodulator) Pengubah dari data analog ke digital atau sebaliknya 34. Off Line = Pengertian offline adalah komputer kita dalam keadaan tidak tersambung ke internet. 35. On Line = Kebalikan dari offline, pengertian online adalah komputer kita dalam keadaan tersambung ke internet 36. Password = Pengertian mudah dari password adalah kata kunci. Password biasanya terdiri dari kombinasi beberapa huruf atau angka yang bersifat rahasia. Hati-hatilah dalam membuat dan menyimpan password yang anda buat untuk meminimalisir kejadian yang tidak anda inginkan, misalnya saja kena hack. Sebaiknya buatlah kombinasi password yang rumit agar tidak mudah ditembus orang lain. 37. Proxy server = alat yang menjembatani komputer dengan internet, komputer server dengan komputer client 38. Router = Alat dalam jaringan yang berfungsi untuk memiliki jaringan terbaik dalam proses pengiriman data 39. Search Engine = Mesin Pencarian / situs yang berguna untuk membantu sesuatu yang dicari dalam internet . Mesin pencarian yang sering digunakan Yahoo, Google , MSN dan Lain lain 40. Server = Bagian jaringan yang mensuplai informasi ke pengguna jasa internet. 41. Sign up = Sign up adalah sebuah proses pendaftaran / daftar. Misalnya saja, ketika anda belum memiliki akun di facebook, maka anda diharuskan sign up untuk dapat bergabung ke facebook dan menikmati semua fitur yang ditawarkan facebook. Biasanya proses sign up melibatkan sebuah email. 42. SPAM = file-file sampah atau file file yang tidak berguna atau terkirim secara berulang ulang 43. TAG = jenis teks yang ada pada program HTML 44. Refresh = Memperbarui / Memasukan tampilan halamn web 45. Upload =Pengertian upload adalah proses pengunggahan data dari komputer kita ke internet. Misalnya saja anda bisa mengupload foto anda ke internet. 46. URL = (Universal Resource Locator) Alamat -alamat dokumen yang ada pada halaman website 47. WAN = Wide Areal Network adalah jaringan komputer dalam area yang lebih luas, WAN merupakan gabungan beberapa LAN. WAN mempunyai ciri kesamaan akan kebutuhan, software dan kegunaan. 48. Web = Fasilitas yang dapat menampilakn dat, grafik , gambar melalui internet. Alamat di internet yang menyediakan jasa informasi di WWW 49. Web Page = halaman web merupakan bagian dari web 50. Wireles = Koneksi internet tanpa kabel dengan host 51. WWW = (word wide web ) dikenal juga dengan nama web yaitu suatu jaringan yang membentuk format HTML, sehingga memungkinkan antar pengguna jasa internet di seluruh penjuru dunia saling berinteraksi 3. Funfsi Internet Internet berfungsi sebagai aspek komunikasi, penyedia informasi dan fasilitas untuk promosi. Internet dapat menghubungkan kita dengan berbagai pihak di berbagai lokasi di seluruh dunia. Misalnya kita bisa kirim data atau surat dengan berbagai pihak diseluruh dunia dengan menggunakan fasilitas Electronic mail (E-mail).Selain fasilitas Electronic mail internet juga menyediakan fasilitas untuk ngobrol yang dalam internet disebut chatting.Kemampuan internet lainnya adalah Usenet yaitu forum yang disediakan bagi pengguna internet untuk berbagi informasi dan pemikiran mengenai suatu topk melalui bulettin elektronik.Dengan menggunakan forum ini, pengguna dapat mengirim pesan mngenai topik bersangkutan dan menerima tanggapan dari pihak lain. Internet terhubung dengan ratusan katalog perpustakaan, sehingga penggunaannya dapat meneliti ribuan data base yang terbuka untuk umum melalui jaringan tersebut yang disediakan oleh perusahaan,pemerintah ataupun niralaba.Pengguna internet dapat mempergunakan informasi ini untuk berbagai keperluan bisnisnya,sehingga bisa mengetahui kondisi lingkungan termasuk pesaing dan perkembangan kepentingan para stakeholder. Beberapa metode atau alat untuk mengakses komputer dan mencari file yang dapat diterapkan melalui internet adalah gopher, archie dan wide area information servers. Dalam dunia bisnis internet digunakan sebagai alat penghubung yang praktis untuk komunikasi antara perusahaan dengan pelanggan,tanpa harus memikirkan waktu dan lokasi.Sekarang ini banyak situs – situs yang melakukan penjualan barang dan jasa lewat internet,dan tentunya kita kalau ingin membeli harus memakai kartu kredit,jadi transaksi itu terjadi lewat internet.Kebanyakan orang di luar negeri seperti Amerika sering berbelanja produk atau barang lewat internet.Kalau dinegara kita masih jarang yang melakukan pembelian lewat internet yang ada penjualan,penyedia jasa dan penyedia informasi,apakah itu informasih tentang berita,informasi tentang pendidikan,atau lain- lainnya Berikut ini adalah fungsi/kegunaan internet, misalnya : 1. Memperpendek jarak komunikasi menggunakan internet dengan user internet lainnya di seantero dunia 2. Memudahkan pengguna untuk mencari data apapun di internet 3. Melakukan interaksi di dunia maya satu sama lain secara mudah 4. Memberikan informasi atau pengetahuan pada pengguna tiada batas 5. Mempermudah kegiatan belajar mengajar oleh seorang pengajar kepada siswanya 6. Mempermudah penyimpanan file dan dokumen digital yang dapat di akses kapan saja dan di mana saja 7. Mempermudah seseorang untuk melakukan kegiatan dan berkegiatan dengan cara berpromosi melalui internet 8. Mempermudah mencari letak suatu lokasi yang diperlukan dengan fasilitas GPS atau google map Berikut ini adalah contoh fungsi internet dan manfaat Internet sebagai media bisnis: 1. Menciptakan basis bisnis pada pelanggan. 2. Menganalisis produk dan pasar. 3. Memberikan konsultasi dan bantuan di bidangnya. 4. Perekrutan tenaga kerja 5. Akses informasi dan penyebaran informasi. 6. Komunikasi yang efektif dan efisien berbiaya murah. 7. Peluang bisnis yang baru. Selain dari manfaat tersebut di atas, ada pula dampak negatif dari internet, banyak kasus penipuan yang berkedok belanja online di internet, penculikan melalui perkenalan lewat media sosial, pembajakan (hack) sebuah situs serta penyebaran virus melalui media internet. Berikut ini adalah beberapa contoh penyalahgunaan dari fungsi internet tersebut dalam penggunaan jejaring sosial (Facebook/Twitter) : 1. Penyebaranluasan foto yang kurang etis 2. Perselingkuhan karena dapat menjalin pertemanan dengan berkomunikasi secara rahasia, jejaring sosial seperti twitter dan Facebook dapat menimbulkan perselingkuhan dan kecemburuan. 3. Penculikan dan perdagangan manusia dengan fasilitas internet 4. Bulliying dan penyebarluasan kata-kata kasar 5. Ajang pamer dan kesombongan 6. Ajang untuk membicarakan seks dan narkoba 7. Perjudian secara online Sebagai penutup saya menyarankan untuk menggunakan media internet secara bijak dan bertanggung jawab, agar tidak merugikan diri sendiri maupun orang lain, karena sekarang pemerintah telah merancang RUU ITE tentang penyalah gunaan media internet untuk kejahatan dunia maya 4. Keuntungan Internet a. komunikasi Sasaran utama dari internet selalu komunikasi. Inovasi yang terjadi agar lebih cepat, lebih dapat diandalkan. Sekarang kita dapat berkomunikasi dengan fraksi yang kedua dengan orang yang duduk di bagian lain dunia. Hari ini untuk komunikasi yang lebih baik, kita dapat memanfaatkan fasilitas e-mail, kita dapat chatting selama berjam-jam dengan orang yang kita cintai. Ada banyak messenger layanan dalam penawaran. Dengan bantuan layanan seperti itu, menjadi sangat mudah untuk mendirikan semacam persahabatan global di mana Anda dapat berbagi pemikiran Anda, dapat menjelajahi kebudayaan lain dari etnis yang berbeda. b. Informasi : Informasi mungkin internet menawarkan keuntungan terbesar. Internet adalah harta karun virtual informasi.Setiap jenis informasi pada setiap topik di bawah matahari tersedia di Internet. mesin cari seperti Google, yahoo adalah pada layanan Anda di Internet. Anda hampir bisa menemukan semua jenis data pada hampir semua jenis topik yang Anda cari. Ada sejumlah besar informasi yang tersedia di internet untuk hampir semua subyek yang dikenal manusia, mulai dari pemerintah dan layanan hukum, pameran dagang dan konferensi, informasi pasar, ide-ide baru dan dukungan teknis.Mahasiswa dan anak-anak antara pengguna atas yang surfing Internet untuk penelitian. Hari ini, hampir diperlukan bahwa siswa harus menggunakan internet untuk riset untuk tujuan mengumpulkan sumber daya.Guru telah mulai memberikan tugas yang memerlukan penelitian di Internet.Sejumlah situs web yang tersedia di internet menawarkan banyak informasi bagi masyarakat. c. Hiburan : Media internet telah menjadi sangat sukses dalam perangkap segi faktor hiburan. Men-download permainan, Ada banyak permainan yang dapat didownload dari internet secara gratis. Industri game online telah mencicipi dramatis dan fenomenal perhatian pecinta game. d. Layanan : Banyak pelayanan sekarang tersedia di internet seperti perbankan online, mencari pekerjaan, pembelian tiket untuk film favorit Anda, layanan bimbingan pada array topik melanda setiap aspek kehidupan, dan pemesanan hotel. Seringkali layanan ini tidak tersedia off-line dan dapat dikenakan biaya lebih banyak. 5. Kekurangan Internet a. Pencurian informasi pribadi : Jika Anda menggunakan Internet, Anda mungkin akan menghadapi bahaya besar sebagai informasi pribadi Anda seperti nama, alamat, nomor kartu kredit dll dapat diakses oleh penjahat lainnya untuk membuat suatu permasalahan Anda lebih parah. b. Spamming: Spamming mengacu pada mengirim e-mail yang tidak diinginkan dalam jumlah besar, yang memberikan ada tujuan dan sia-sia menghambat seluruh sistem. kegiatan ilegal tersebut bisa jadi sangat frustasi bagi Anda, dan bukan hanya mengabaikannya, Anda harus melakukan upaya untuk mencoba dan menghentikan kegiatan sehingga menggunakan Internet dapat menjadi yang lebih aman. c. Ancaman virus : Virus tidak lain hanyalah sebuah program yang mengganggu fungsi normal dari sistem komputer Anda.Komputer terpasang ke internet lebih rentan terhadap serangan virus dan mereka bisa berakhir ke seluruh hard disk menabrak Anda. d. Pornografi: ini mungkin merupakan ancaman terbesar yang berhubungan dengan hidup sehat mental anak-anak Anda.Sebuah masalah yang sangat serius tentang Internet. Ada ribuan situs porno di Internet yang dapat dengan mudah ditemukan dan dapat menjadi faktor yang merugikan untuk membiarkan anak-anak menggunakan Internet.

Puisi Cinta

Tuhan . . . Saat aku mencintai seorang teman Ingatkan aku bahwa akan ada sebuah akhir Hingga aku tetap bersama yang tak pernah berakhir Tuhan . . . Ketika aku merindukan seorang kekasih Rindukanlah aku kepada yang rindu cinta sejati-Mu Agar kerinduanku kepada-Mu semakin menjadi Tuhan . . . Jika hendak mencintai seseorang Temukan aku dengan orang yang mencintai-Mu Agar bertambah kuat cintaku kepada-Mu Tuhan . . . Ketika aku berharap aku cinta kepada-Mu Biarlah kukatakan kepada kepada yang hatinya tertaut pada-Mu Agar aku tak jatuh dalam cinta yang bukan karena-MU Sebagaimana orang bijak berucap Mencintai seseorang bukanlah apa-apa Dicintai seseorang adalah sesuatu Dicintai seseorang yang kau cintai sangatlah berarti Tetapi dicintai oleh sang pencipta adalah segalanya

Penyakit Rabies

Masakan Ikan Parende

Indonesia memiliki beraneka ragam masakan kuliner yang begitu enak dan nikmat. Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang masakan khas Pulau Buton yaitu ikan Parende.


Parende adalah merupakan jenis masakan ikan yang disajikan dengan kuah panas olahan kudapan khas Buton, Sulawesi Tenggara. Parende ini sangat pas di nikmati di waktu pagi, siang maupun malam baik di musim panas maupun musim dingin. Hampir semua wanita yang ada di Buton bisa memasak ikan Parende ini terkecuali yang belum tau masak :-D.

Jadi ikan parende ini hanya bisa di jumpai di Buton terutama di Baubau, Sulawesi Tenggara. Melihat sajiannya ikan parende lebih mirip sop ikan yang biasa ditemui di Daerah Lainnya. Ikan parende ini bisa dari jenis ikan apa saja sesuai selera kita.

Bahan pembuatan ikan parende yaitu ikan, jeruk nipis, tomat, belimbing, bawang merah, bawang putih (di iris), kunyit bubuk, daun serei, daun kemangi, garam,cabe rawit, serta bumbu penyedap lainnya.

Untuk cara pembuatannya : Masak air hingga mendidih, kemudian ikan dimasukkan, bersamaan pula dimasukkan dengan daun serei dan dan kemangi. Setelah ikan terlihat matang, baru masukkan bawang merah dan bawang putih yang sudah di iris kecil-kecil, tomat, garam, cabe rawit, belimbing,  serta bumbu penyedap lainnya. Untuk menambahkan kenikmatan bisa ditambahkan bawang goreng serta tiriskan keruk nipis setelah masakan sudah matang.

Itulah pembuatan makanan khas Buton yang sederhana tapi mengundang selera. Masih banyak masakan kuliner lainnya yang ada di Buton, nanti akan saya posting bila ada waktu luang lagi nih. Bagi yang penasaran dengan masakan Ikan Parende ini langsung datang aja ke Buton khusnya Kota Baubau.

Baik semoga apa yang  saya posting kali ini bisa bermanfaat bagi para pembaca dan bisa dijadikan sebagai salah satu referensi bagi anda yang ingin mencicipi masakan kuliner yang ada di Indonesia, khususnya Pulau Buton.

Selamat tergiur dan selamat menikmati . . .

Contoh Surat Lamaran

Surat lamaran kerja yang baik agar anda kelihatan professional dan dapat diterima dengan mudah diperusahaan besar dan multi nasional.  Jadi pastikan agar surat lamaran anda di tulis dengan baik dan dapat mencerminkan bahwa anda tulus dan niat melamar pekerjaan di tempat atau perusahaan tersebut. Membuat surat lamaran kerja yang baik harus memenuhi syarat sebagai berikut :
  • Pergerakan bahasa yang naik dan benar
Susun kalimat-kalimat surat lamaran kerja dengan baik dan benar jangan menggunakan bahasa gaul yang tidak patut di cantumkan. 
  • Tulislah dengan kalimat yang sopan
Jangan lupa menggunakan kalimat yang sopan, dan jangan menggunakan kalimat yang terkesan menyombongkan diri.
  • Usahakan menulis manual dengan rapi
Hingga saat ini masih banyak perusahaan yang lebih menyukai surat lamaran kerja yang ditulis dengan manual menggunakan ballpoint, karena akan mudah menilai kepribadian seseorang dari hasil tulisan tangannya sendiri. Upayakan agar tidak kotor dan coret-coret tulisan anda.
  • Siapkan dan lengkapi syarat-syarat dari perusahaan
Jangan lupa melengkapi surat-surat yang dibutuhkan ataupun disyaratkan dari perusahaan
  • Lampiran sertifikat lainnya
Jika ada sertifikat lain boleh saja ikut dilampirkan untuk menambahkan kriteria kemampuan anda, sehingga pihak HRD lebih mempertimbangkan anda.

Contoh surat lamaran kerja umum
Baubau, 27 Mei 2014
Hal : Lamaran Pekerjaan
Kepada Yth;
Pimpinan Hotel Lina
di_
Tempat

Dengan hormat,

Sehubungan dengan penerimaan karyawati pada hotel Lina maka, saya yang bertanda tangan dibawah ini :
Nama                         : NURHAYATI
Tempat / tanggal lahir  : Jakarta, 4 Juni 1971
Pendidikan Akhir        : SMA Negeri 73 Jakarta Utara
Alamat                        : Jl. Melati No.231 Perumnas Waruruma Kota BauBau
No telepon/HP            : 085342871391

Bersama ini saya ajukan permohonan lamaran kerja pada Hotel Lina.
Semoga saya bisa diterima sebagai karyawati di Hotel yang Bapak Pimpin.
Sebagai bahan pertimbangan bersama ini saya lampirkan :
1.      Fotocopy Ijazah SMA
2.      Fotocopy KTP
3.      Pas foto 3x4 1 lembar
Demikianlah surat lamaran kerja ini saya ajukan semoga dapat diterima menjadi Karyawati pada Hotel yang Bapak Pimpin.
                                                                                                                                           Hormat saya,



(NURHAYATI)


Demikian contoh surat lamaran kerja ini, saya harapkan dari artikel ini dapat membantu anda terutama bagi saudara yang sedang berupaya untuk mencari sebuah pekerjaan. Salam blogger 

Makalah Struktur Organisasi Komputer

MAKALAH
” STRUKTUR ORGANISASI ”
( ORGANISASI KOMPUTER )





Di Susun oleh :
Dian Paramita Putri              13 650 172



Dosen Pembimbing : Dafran, ST



FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS DAYANU IKHSANUDDIN
BAUBAU




KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penyusun panjatkan kehadirat Allah SWT, atas segala limpahan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penyusun dapat menyelesaikan penyusunan makalah ini sebagai tugas mata kuliah Struktur Organisasi.
Saya telah menyusun makalah ini dengan sebaik-baiknya dan semaksimal mungkin. Namun tentunya sebagai manusia biasa tidak luput dari kesalahan dan kekurangan. Harapan saya, semoga bisa menjadi koreksi di masa mendatang agar lebih baik lagi dari sebelumnya.
Tak lupa ucapan terimakasih saya sampaikan kepada Dosen Pembimbing atas bimbingan, dorongan dan ilmu yang telah diberikan kepada saya sehingga dapat menyusun dan menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya dan insya Allah sesuai yang diharapkan. Dan kami ucapkan terimakasih pula kepada rekan-rekan dan semua pihak yang terkait dalam penyusunan makalah ini.
Untuk lebih jelas simak pembahasannya dalam makalah ini. Mudah-mudahan makalah ini bisa memberikan sumbang pemikiran sekaligus pengetahuan bagi kita semuanya. Amin.

                                                                                                         Baubau, 15 April 2014


                                                                                                           Dian Paramita Putri










DAFTAR ISI


KATA PENGANTAR                                                                                              
DAFTAR ISI                                                                                                             
BAB  I       PENDAHULUAN
A.    Latar Belakang
B.     Rumusan Masalah                                                                                          
BAB  II      Tinjauan Pustaka
BAB III PEMBAHASAN
A.    Komputer
1.      Pengertian Komputer
2.      Jenis-Jenis Komputer
3.      Jenis Komputer Berdasarkan Prosesor
4.      Tabel Pengolahan Komputer
B.     Organisasi Komputer
C.     Struktur dan Fungsi Oraganisasi Komputer
                                                                                                                                   
BAB  IV    PENUTUP
A.       Kesimpulan
B.       Saran
DAFTAR PUSTAKA                                                                                               











BAB I
PENDAHULUAN

A.           Latar Belakang

Struktur organisasi adalah keseluruhan dari tugas-tugas yang dikelompokkan ke dalam fungsi-fungsi yang ada sehingga merupakan suatu kesatuah hamonis, yakni diarahkan dan dikembangkan secara terus menerus pada suatu tujuan tertentu menuju kondisi optimal, struktur suatu organisasi di gamarkan dalam bentuk suatu skema organisasi atau organigram, yaitu suatu lukisan grafis yang menjelaskan berbgai hubungan organisatoris, baik      vetikal maupuh horizontal, antarbagian maupun antarindividu. Dengan kata lain, oganigram memberikan gambaran tentang struktur personalia, yakni penempatan individu-individu pada posisi-posisi yang da dalam suatu organisasi. Hal ini maksudkan untuk menentukan siapan-siapan yang memegang tampuk jpimpinan, apa dan kepada sipa ugas, wewenang, tanggung jawab, serta posisi diberikan.

Perlu diperhatikan di sini, ahwa penyuisunan stuktu organisasi perlu dilandasi ole hide dan imajinsi yang m emungkinkan  erkembangnya diri individu yang akan menangani permasalahan organisasi, Tentunya dalam hal ini individu akan dituntut untuk memiliki “kemampuan abstraksi” pada tinkat tertentu sehingga mampu menghayati dan menyderhanakan kenyataan-kenyataan yang ada (dalam dimensi ruan dalam waktu)

B.            Rumusan Maslah

Dalam makalah kali ini, penulis akan mencoba mengulas mengenai Struktur Oganisasi dan macam-macam organisasi serta struktur organisasi


BAB II
TIJAUAN PUSTAKA

Pengorganisasian (organizing) merupakan proses penyusunan anggota dalam bentuk struktur organisasi untuk mencapai tujuan organisasi dengan sumber daya yang dimiliki dan lingkungan yang melingkupinya baik novice maupun ekstern. Dua aspek utama dalam organisasi yaitu departementasi dan pembagian kerja yang merupakan dasar proses pengorganisasian. James D. Mooney mengatakan “Organisasi yaitu bentuk setiap perserikatan manusia untuk mencapai tujuan bersana, “ sedang Chester I. Bernard memberikan pengertian organisasi yaitu suatu complement aktivitas kerjasama yang dilakukan oleh dua orang atau lebih. Organisasi merupakan proses untuk merancang struktur formal, mengelompokkan dan mengatur serta membagi tugas diantara para anggota untuk mencapai tujuan. Jadi organisasi dapat didefinisikan sebagai berikut :
1.        Organisasi dalam arti badan yaitu kelompok orang yang bekerja sama untuk mencapai tujuan tertentu.
2.        Organisasi dalam arti bagan yaitu gambaran skematis tentang hubungan kerjasama dari orang-orang yang terlibat dalam organisasi untuk mencapai tujuan bersama.
Unsur-unsur dasar yang membentuk organisasi yaitu :
a.         Adanya tujuan bersama
b.         Adanya kerjasama dua orang atau lebih
c.         Adanya pembagian tugas
d.        Adanya kehendak untuk bekerja sama

BAB III
PEMBAHASAN

  1. Komputer
1.      Pengertian Komputer

Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data  elektronik (PDE) atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya. Data masih belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut.

Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengan demikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu, pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih bermakna berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik, yaitu komputer.

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.

Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1.        Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2.        Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3.        Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
4.        Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
5.        Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.

2.         Jenis-Jenis Komputer

Beberapa tahun yang lalu penggolongan komputer berdasarkan besarnya RAM yang ada pada tiap komputer, tapi pada saat sekarang penggolongan jenis-jenis komputer lebih tepatnya berdasarkan jenis prosesor yang ada di tiap komputer, karena kemampuan kerja komputer ditentukan oleh kemampuan prosesornya.

3.        Jenis Komputer Berdasarkan Prosesor

Komputer dapat digolongkan dalam tiga bagian, yaitu :
1.        Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampuan sangat besar karena ditujukan untuk banyak pemakai.
2.        Minikomputer sebenarnya adalah bentuk mini komputer mainframe, tapi komputer ini ditujukan untuk perusahaan yang tidak begitu besar tapi tidak begitu kecil.
3.        Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah computer yang ditujukan untuk satu pemakaian program aplikasi pada suatu saat, oleh karena itu perangkatnya dapat diringkas dalam satu mesin saja.

4.        Tabel Penggolongan Komputer 

DASAR PENGGOLONGAN
JENIS KOMPUTER
Generasi
I, II, III, IV
Prosesor
Mainframe, minicomputer, IBM Compatible atau PC Marcintosh
Bentuk dan Ukuran fisik
Tower, Desktop, Portable, Notebook, Handbook atau sub notebook, Palmtop atau handheid
System Operasi
Unix, Netware, DOS, OS/2, Windows NT, System 7

B.       Organisasi Komputer

Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.
Contoh. Teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
¨  Bagian yang terkait erat dengan unit–unit
            operasional
¨  Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka,
            teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal
            control

Arsitektur Komputer  adalah atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
¨  Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan,
            teknik pengalamatan, mekanisme I/O

Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
Contoh. Set intruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda

ž         Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi
-  Semua Intel famili x86 memiliki arsitektur dasar yang sama
-  Famili IBM System/370 memiliki arsitektur dasar yang sama
-  Memberikan  compatibilitas instruksi level mesin
-  Organisasi antar versi memiliki perbedaan




C.      Struktur dan Fungsi Organisasi Komputer

Struktur adalah bagaimana masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain
Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur
ž         Semua Komputer Memiliki 4 Fungsi:
-            Pengolahan data – Data processing
-            Penyimpanan data – Data storage
-            Pemindahan data – Data movement
-            Kendali – Control

Struktur dan Unit Fungsional Dasar Komputer



Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur tersebut adalah sebagai berikut:

1.         Input Device (Alat Masukan)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam system komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program. Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan kesistem komputer dengan menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi. Terminal dapat digolongkan menjadi non intelligent terminal, smart terminal, dan intelligent terminal. Non intelligent terminal hanya berfungsi sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga disebut sebagai dumb terminal. Smart terminal mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya. Sedangkan intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai. Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan menjadi alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses,

Sedangkan alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Alat input langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing device (misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet), scanner (misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical character recognition reader), sensor (misalnya digitizing camera), voice recognizer (misalnya microphone). Sedangkan alat input tidak langsung misalnya keypunch yang dilakukan melalui media punched card (kartu plong), key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut.

A.      Keyboard

Merupakan alat input standart yang diperlukan dalam setiap PC. Komponen ini tidak mengalami perkembangan yang pesat. Hanya dalam konektor dalam PC nya saja yang mengalami perkembangan. Dimulai dengan keyboard XT, keyboard PS2, keyboard USB dan yang baru berkembang sekarang ini adalah keyboard wireless.

B.       Mouse

Mouse merupakan komponen input yang sanagt diperlukan jika menggunakan sistem operasi grafis. Mouse lebih banyak eprkembangannya dari pada keyboard. Muali dari mouse serial, mouse PS/2, mouse scroll, dan saat mouse optic.

2.        Output Device (Alat Keluaran)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat berupa:
a.         Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film. Contoh hard-copy devicce
b.        Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
c.         Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Sekarang media penyimpan yang berkembang adalah disk rive, hard disk, CD-ROM/CD-RW.

3.        I/O Ports

Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. I/O Port juga biasa disebut dengan bagian interface (antar muka) karena peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4.        CPU (Central Processing Unit)

CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program, yang ada komputer mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). Pemroses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC. Dalam dunia dagang, pemroses ini diberi nama sesuai dengan keinginan pembuatnya dan umumnya ditambah dengan nomor seri, misalnya dikenal pemroses Intel 80486 DX2-400 (buatan Intel dengan seri 80486 DX2-400 yang dikenal dengan komputer 486 DX2), Intel Pentium 100 (dikenal dengan komputer Pentium I), Intel Pentium II-350, Intel Pentium III-450, Intel Celeron 333, AMD K-II, dan sebagainya. Masing-masing produk ini mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing.

5.        Memori
a.        Random Access Memory (RAM)

Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya) oleh pemrogram. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
·           Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
·           Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.
·           Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.
·           Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input storage. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program storage, dan bila berbentuk data maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output storage.

b.        Read Only Memory (ROM)

Dari namanya, ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting, yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Cold booting merupakan proses mengaktifkan sistem computer pertama kali untuk mengambil program bootstrap dari keadaan listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on). Sedangkan warm booting merupakan proses pengulangan pengambilan program bootstrap pada saat komputer masih hidup dengan cara menekan tiga tombol tombol pada papan ketik sekaligus, yaitu Ctrl, Alt, dan Del. Proses ini biasanya dilakukan bila sistem computer macet, daripada harus mematikan aliran listrik komputer dan menghidupkannya kembali. Instruksi-instruksi yang tersimpan di ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Isi dari ROM ini tidak boleh hilang atau rusak karena bila terjadi demikian, maka system komputer tidak akan bisa berfungsi. Oleh karena itu, untuk mencegahnya maka pabrik pembuatnya merancang ROM sedemikian rupa sehingga hanya bisa dibaca, tidak dapat diubah-ubah isinya oleh orang lain. Selain itu, ROM bersifat non volatile supaya isinya tidak hilang bila listrik komputer dimatikan.
Pada kasus yang lain memungkinkan untuk merubah isi ROM, yaitu dengan cara memprogram kembali instruksi-instruksi yang ada didalamnya. ROM jenis ini berbentuk chip yang ditempatkan pada rumahnya yang mempunyai jendela di atasnya. ROM yang dapat diprogram kembali adalah PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan selanjutnya tidak dapat diubah kembali. Jenis lain adalah EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang. Disamping itu, ada juga EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

6.        Data Bus

Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawah 1 bit data, maka jumlah saluran menetukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menetukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bldirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 paralel.

7.        Address Bus

Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.


8.        Control Bus

Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel.

BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
           
Stuktur Organisasi pada dasarnya merupakan desain organisasi dimana manajer melakukan alokasi sumber daya organisasi, terutama yang terkait dengan pembagian kerja dan sumber daya yang dimiliki organisasi, serta bagaimana keseluruhan kerja tersebut dapat dikordinasikan dan dikomunikasikan

Adapun faktor-faktor yang memengaruhi Struktur Organisasi
•                     Strategi Organisasi
•                     Skala Organisasi
•                     Teknologi
•                     Lingkungan


B.       Saran

Setelah membaca makalah ini, diharapkan psara pembaca dapat memahami dan mengerti akan isi dan maksud dari judul tersebut diatas. Para pembaca bisa mendapatkkan pelajaran serta dapat menambah wawasan mengenai “Struktur Organisasi”












DAFTAR PUSTAKA

Atmosudirdjo, Prayudi. (1999).Desain Serta Struktur Organisasi. Jakarta: STIA, LAN Press.
www.google.com. Struktur Organisasi (di akses pada tanggal 2 april 2010) Oleh Indrawadi, S.Si, MAP
http : // id. Wikipedia. Org/ wiki/ Model organisasi social (diakses pada tanggal 27 februari 2010) oleh Heriyanto